家人们,有没有想过,为啥一踏入 ICC,某些职业的 DPS 就跟开了挂似的,强到离谱?他们到底藏着什么秘密武器,能在输出界横着走?今天咱就好好盘一盘惩戒骑、狂暴战、猫德、射击猎和火法,瞧瞧他们输出成长高得吓人,究竟是啥原理!
先说猎人,那暴击属性成长阈值,高得没边儿,暴击理论上要飙到 104.8% 才开始溢出,就这,还能完美适配绝大多数技能,简直是为暴击而生!再看射击天赋,好家伙,直接把暴击伤害加成拉满,猎人暴击的时候,伤害直接怼到 230%,这谁顶得住?而且猎人技能可不光有物理伤害,像陷阱、黑剑、冰刺这些,明明是法系伤害,却按物理伤害公式来计算,破甲属性在这儿根本插不上手,主打一个 “我走我的路,让别人说去吧”。还有那 T10 套装,直接提升猎人整体输出百分比,这不是妥妥的 “输出神器” 嘛!
再讲讲惩戒骑这位大领主,作为混合伤害职业,技能可太有意思了。审判、愤怒之锤这些,看着像法系技能,实际却是按物理技能判定,基础暴击伤害直接给到 200%,比法系的 150% 高多了。命中也省心,只要 8% 物理命中就行,还能享受攻强和法伤双加成,破甲属性?不存在的,根本不需要!正义复仇天赋更是神来之笔,审判、十字军打击、神圣风暴这几个技能,暴击伤害直接飙升到 260%,暴击属性收益高得飞起!T10 套装两件效果更绝,普攻能重置神圣风暴,再配上高急速属性,还有ICC毕业饰品伤害特效跟不要钱似的,疯狂触发,输出直接拉满!
狂暴战这边,全是物理技能,在 ICC 版本,只要装备搭配到位,满破甲轻轻松松,普攻和技能都能打出全额物理伤害,简直是物理输出的 “天花板”。而且这版本的狂暴战还有超模的橙斧,所有攻击都是近战,攻速快得飞起,橙斧触发几率高得离谱。穿刺和重伤天赋更是 “神助攻”,变相提高暴击伤害,乱舞技能让高暴击能不断提供攻速加成,暴击属性收益直接拉满,这输出能力,谁看了不眼红!
猫德也毫不逊色,所有技能清一色物理伤害,虽说流血伤害不吃破甲,但普攻和撕碎才是伤害大头,破甲收益高得很。尤其是撕碎这个技能,受到流血效果和野蛮咆哮的三重增伤,理论上增伤幅度能达到 102.8%,暴击的时候,伤害直接变成原始伤害的四倍,这伤害数值,看着都让人热血沸腾!穿上四件 T10 套装后,猫德所有技能都能暴击,暴击收益直接突破天际,输出能力瞬间起飞!
最后是火法,作为版本法系最强王者,奥术冲击和燃尽天赋大幅提高魔法暴击伤害加成,暴击伤害直接达到普通伤害的 280%,这伤害提升,简直是法系输出的 “核武器”。法术连击天赋更是厉害,计算两次暴击几率,让暴击对法术连击的实际提升直接翻倍,这数学计算,简直是为输出量身定制。再看看 T10 两件套效果,随着暴击提升,正常战斗中 12% 极速的覆盖率越来越高,输出节奏直接起飞!大家对此有什么看法可以在留言区评论。
